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Dear陰陽師SAMA:

  

 為了給大家帶來更好的遊戲體驗,伺服器將於 

 

8 月 23 日(週三)7:00~9:00 進行停服維護 

 

如未能按時完成,則開服時間將會順延。

具體更新詳情請留意稍後更新公告,或維護結束後至遊戲登錄介面查看。

維護結束後,寮辦將會透過遊戲內信箱發放補償獎勵,

屆時,所有15等以上的陰陽師大人可前往遊戲信箱領取。

維護期間將暫時無法進入遊戲,給各位帶來的不便,

還敬請諒解,非常感謝大家一如既往的支持!(鞠躬)

 

 

( 維護可能提早結束或開放玩家進入遊戲,還請多注意活動或加成等是否確實開始,維護後是指公告的維護時間後,並不是指玩家能進入遊戲的時間,請玩家注意)

( 維護時間如有修改,官方論壇和官方fb會額外公告及在遊戲中信件寄出,請玩家注意,可關注官方論壇訊息)

 


 

1.重要更新

1. 感謝祭活動!

 活動時間1823日維護後~82323:59

     活動期間,可領取1小時  經驗/金幣雙倍加成

 

活動時間2824日 ~829

    活動期間,每日可領取1.5小時  御魂/覺醒素材雙倍掉落

    感謝各位陰陽師大人這段時間以來一直對我們的支持,有各位大人對我們的熱愛,陰陽師才能一路走來到現在,請收下我們的贈禮,非常的感謝各位大人。

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2. “我、我喜歡你!”——河童的七夕告白計畫

活動時間:2017/8/28~2017/9/10

・在游戲中進行探索關卡、覺醒副本、御魂副本、結界突破、鬥技或是抽取破碎的符咒、神秘的符咒、現世符咒皆可以獲得積分,

      使用積分可以兌換獎勵,除6星結界卡、隨機6星御魂外,更有隨機SSR碎片等著各位陰陽師大人來試手氣!一起迎接夏日祭的盛大煙火吧 !

 一年一度的七夕節到了,河童君為了給心儀的鯉魚精妹妹一個驚喜,開始準備禮物。

               玩法規則:

      收集三種顏色的彩紙,幫河童折紙花

      紅、藍彩紙獲得途徑:活動期內參與御魂副本、探索副本

      紫色彩紙獲得途徑:活動期內參與懸賞封印

      集滿一定數量的彩紙,可幫河童拼出一朵紙花,獲得一份隨機獎勵

      拼完全部紙花,會觸發事件「鯉魚精的回應」,並得到七夕大禮包

 


 

3. 商店上架外觀

上架時間:823日維護後

           上架外觀:青坊主•月照禪心、傀儡師•金翅蝶舞

         新外觀上架的第一周有8優惠!各位大人快去為心愛的式神挑選新外觀吧。

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4、商店上架新禮包 - 七夕優惠禮包

開放時間:2017.8.25~2017.8.31

            每日可購買2,內含神秘的符咒*7、金幣*60000、大吉達摩*36星太陰結界卡

 


 

5、新增「真•八岐大蛇」副本,10層終極關卡等你來戰!

 指定時間內通關御魂副本10層即可獲得大蛇印記。

            擁有大蛇印記的陰陽師在通關御魂副本10層時有概率發現「真•八岐大蛇」副本。

          「真•八岐大蛇」副本入口將出現在探索地圖的西南方(御魂副本)。

            陰陽師大人可單人進行挑戰或邀請好友寮友一起組隊挑戰每日首次挑戰可獲得獎勵

            該副本根據陰陽師大人通關的層數進行發獎,大量高星御魂以及超稀有頭像框等您來拿!

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6、新 Loading圖替換

 


 

2.式神優化

 

04-2.png青坊主

  「     無量  技能調整: 青坊主使用佛光加持全隊,每層佛光增加全隊15%的效果抵抗。每有1名隊友被附加嘲諷、冰凍、沉默、眩暈、睡眠、變形、混亂效果,則有66%概率追加1層佛光,最高6層。青坊主每次回合結束後佛光會減弱1層,最低1層。

 

        「     禪心  」技能調整: 青坊主使用靈咒攻擊敵方全體,造成攻擊166%的傷害,該傷害對召喚物翻倍,同時驅散敵方2個增益效果。由於青坊主殺心受佛光抑制,當佛光超過1層時,每多1層佛光加身「禪心」傷害降低10%

 

 

設計師觀點

  取消了覺醒後追加無量技能命中光環的定位,以及削弱了進攻驅散的能力,原因是希望可以把能力更集中分配在“抵抗”和“輸出”能力上。

通過調整無量技能,加入隊友被控制時追加全隊“抵抗”效果的概念,使其在面對越高命中的敵人時,能產生越高的全隊抵抗加成。

在大招的傷害設計上,採取了和無量被動產生的佛光層數掛鉤的設計,使得青坊主在面對無控制的對手時,又或者已經擊殺對面控制型式神後,能變身為一個傷害可觀的暴力法僧。

考慮到青坊主在多層佛光的影響下會對其輸出能力有一定影響,因此在基礎的傷害係數上進行了一定的補足。

 


 

         跳跳妹妹

                   汪汪出擊  」技能調整:召喚跳跳犬番茄立即對生命最低的敵方單位進行一次強力攻擊,番茄繼承跳跳妹妹50%的攻擊力和60%的生命值。

 

             跳跳犬番茄的技能:

          「撕咬」對目標造成攻擊力100%的傷害且流血2回合,受到傷害增加10%,最多疊加2

          「憤怒」消耗自身當前生命的10%,對目標造成攻擊力225%的傷害,冷卻時間3回合

 

              覺醒效果:每當有敵人死亡時,番茄會立刻跳到該敵方單位的位置,並恢復全部生命值。

 

設計師觀點

  原本跳跳妹妹的技能需要在有多名單位元死亡後釋放才能達到較好傷害效果,且召喚的跳跳犬生命值較低,很容易被清場,實際價值較低。針對此前暴露出的問題,我們將其大招調整為召喚一隻強力的召喚物助戰,提升技能的保底收益,此外其覺醒效果對復活類技能有一定的克制作用,在特定環境下會產生奇效,希望能豐富玩家對召喚類式神的選擇,產生出更多樣性的陣容和打法。

 


 

   白童子

             「     不滅  」技能調整:場上有敵方式神陣亡時,白童子會對1個隨機目標追加1次「罪罰•白」攻擊。

 

               「     招魂  」技能原效果保留並新增:釋放後會使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續時間內會為目標吸收1次傷害。

 

設計師觀點

白童子大招效果由於需要有陣亡單位元才能夠觸發,條件較為苛刻,所以導致其大部分時候作用不大,為了保證白童子在非殘局情況下的戰鬥力,通過為其增加抵消盾的功能,在保證一定傷害的前提下,增強了其輔助能力。

 


 

       三尾狐

                   誘惑  」技能調整:三尾狐低語著誘惑的話語,偷心攝魂,造成傷害時,有50%的概率將造成傷害的20%轉化為自身生命。

 

設計師觀點

三尾狐作為新手式神,我們希望給予陰陽師大人更好的新手體驗。將被動改為傷害吸血,降低了她的吸血治療自身的門檻,能夠給陰陽師大人戰鬥帶來更多的安全感。

溫馨提示:三尾狐的治療不享受暴擊暴傷加成,以及治療加成等。

 


 

     蝴蝶精

 

                     祈願之舞  」技能調整:為1名隊友驅散3個減益效果,並為其回復蝴蝶精生命上限24%的生命,同時附加3回合「蝶舞」效果,後續3 行動時分別回復蝴蝶精24%的生命,該效果不可驅散。

 


 

     跳跳哥哥

                     不棄  」技能調整:跳跳哥哥被屍氣籠罩,自身效果抵抗增加20%。隊友被擊殺時,跳跳哥哥將立刻對傷害來源者進行1次反擊並使其眩暈1回合。

 

                       死而復生  」技能調整:在所有隊友陣亡處放置棺材,1回合後,隊友從棺材中滿血復生。棺材可被攻擊,生命繼承目標的10%,速度繼承100%。除此以外跳跳哥哥生命上限的30%會額外平均附加於各棺材,技能冷卻2回合。

 


 

   花鳥卷

                       歸鳥  」技能調整:花鳥卷使喚身旁的飛鳥攻擊目標,每隻飛鳥分別造成花鳥卷攻擊30%的傷害,並在歸鳥途中有50%機率為我方單位回復花鳥卷生命上限10%的生命。在回合開始或飛鳥殆盡時,花鳥卷會喚出1隻新的飛鳥(身旁飛鳥上限為2隻)。飛鳥會在花鳥卷反擊或觸發「畫境」技能為同伴抵消控制效果時消失。

                       畫境  」技能調整:花鳥卷在行動結束後有20%機率進入畫卷中的世界,增加20%的行動條。除此以外,花鳥卷有30%機率犧牲1隻飛鳥為同伴抵消凍結、眩暈、睡眠、變形、沉默、嘲諷、混亂、牢籠束縛等的技能和御魂效果。

 

設計師觀點

 

普攻可以打出多段(反擊還是保持現有的1下,並且飛鳥會被消耗),平衡普攻和反擊的效率,使得其他御魂也可以列入使用的考慮。為花鳥卷追加類似團體抵抗的能力,在對方使出控制類技能或御魂能力時,有概率消耗一隻鳥幫忙抵擋一次。飛鳥的保護效果觸發判斷是在隊友的抵抗判斷之後的,確保飛鳥不會被無效地消耗。在敵方使用群體控制技能的時候,如果我方有多隻飛鳥,是有可能消耗多隻飛鳥幫多名隊友抵擋控制的。

 


 

   傀儡師

                       傀儡‧追擊  」技能調整:傀儡師造成傷害時有20%的機率會對目標造成其生命上限10%的傷害,最高造成自身攻擊120%(從80%上調)的傷害。

                       傀儡‧爆發  」技能調整:傀儡師啟動機關,控制傀儡連續攻擊敵方5次,每次造成攻擊55%/58%/61%/64%/67%(從53%/56%/59%/61%/64%上調)的傷害。

 

設計師觀點

 

作為與SSR式神定位有些相似的SR式神,我們希望傀儡師能夠擁有屬於自己的特色,本次強化彌補了傀儡師與妖刀姬在面對低血量目標時的微小輸出差異。同時通過強化傀儡師的被動,讓傀儡師在面對高生命目標的時候有更好的表現。

 


 

   管狐

                       竹之護  」技能調整:管狐在行動後有60%的機率鑽進竹管,提升60%的效果抵抗,回復自身6%的生命。

                       爆轟炮  」技能調整:管狐將妖力注入竹管,消耗自身當前10%的生命噴出雷雲彈爆轟1名敵人,造成管狐攻擊266%/279%/292%/305%/318%(從228%/240%/252%/264%/276%上調)的傷害,有50%(從40%上調)的機率打掉目標1點鬼火,暴擊時概率增至100%(從80%上調)。

 

設計師觀點

 

管狐作為消耗2點鬼火的輸出式神,作為主力輸出無法打出傷害爆發,作為2號輸出又缺乏功能性配合,所以在這次修改中,通過增加管狐輸出的手段,提高了管狐傷害的爆發力,並配合性地對被動進行調整以增強調整對管狐生存能力的削減。

 


 

3.優化與修復 

1、修復了一些翻譯錯誤

2、修復了若犬神在戰鬥的第一回目因觸發守護而進行過反擊,則第二回目開場不會施放守護的Bug

3、修復了般若在非狂暴狀態下,觸發猙御魂的反擊時,會使用狂暴狀態的攻擊模式的Bug

4、修復了螢草使用治癒之光後的持續治療沒有圖標的Bug

5、煙煙羅的技能中添加了會受效果命中影響的描述

 

6、餓鬼「 28.png臭饅頭」技能敘述調整:餓鬼把腐臭的饅頭扔向1名敵人,造成餓鬼攻擊100%的傷害,有20%的概率偷取目標1個可被驅散的增益狀態,並有30%(+效果命中)的概率為自身增加1層饅頭標記。

 


 

以上轉PO自 官方討論區 https://bbs.onmyojigame.com/thread-44599-1-1.html

部分內容為本站新增

 


 
 
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