哈囉 大家好 我是古今!
 
最近韓版即將要進入三週年囉~
也推出了很多慶祝三週年的活動!
 
然後這個三週年的LOGO圖案,讓很多玩家聯想到『戰士』
所以,我們來介紹一下『PC版的戰士』是怎樣的一個職業!
 
 

 
 
1. 血的記憶 戰士群起
 
戰士是2015年台版PC版推出的職業,是在『幻術師』之後推出的職業!
 
戰士的特色:
(1) 血量最高的職業
(2) 可同時拿2把單手斧 (取代 臂甲/盾牌 位置)
(3) 擁有3種反擊被動技能,近距離反擊、遠距離反擊、魔法反擊,
這些反擊技能需血量40%以下才會發動,所以戰士有時候需要進行壓血的動作!
 
 

 
 
2. 戰士的技能
 
戰士的印章:迅猛雙斧 → 一次拿2把單手斧頭,進行交替攻擊,(取代 臂甲/盾牌 位置)。
戰士的印章:咆哮 → 對週遭範圍內怪物造成傷害。
戰士的印章:戰斧投擲 → 投擲出戰斧攻擊敵人造成持續出血傷害。
戰士的印章:粉碎 → 提升近距離攻擊力。
戰士的印章:護甲身軀 → 增加傷害減免。
戰士的印章:體能強化 → 增加體力上限。
 
戰士的印章:狂暴 → 隨機發動2倍「粉碎」技能傷害
戰士的印章:亡命之徒 → 抓住目標讓他無法移動和傳送。並降低目標的治癒量。
戰士的印章:拘束移動 → 讓目標無法移動。
戰士的印章:泰坦(岩石) → 迴避近距離攻擊,並反擊傷害給對方。
戰士的印章:泰坦(子彈) → 迴避遠距離攻擊,並反擊傷害給對方。
戰士的印章:泰坦(魔法) → 迴避魔法攻擊,並反擊傷害給對方。
 
 
 

 
 
3. 天堂M 韓版玩家的想法
 
在三週年之前,就有韓版玩家對『第十職業』進行預測!
他分享的文章內容提到,第十職業可能是『戰士』
並且可能會類似『英雄聯盟的歐拉夫』設定類似,可以無視傷害的往前衝衝衝!
 
 
 
 
也預想了『紫技』用斧頭敲暈敵人,而且還是遠距離跳起來接近對方的衝暈
 
還有提到斧頭的『持續性出血』狀態!
雖然『持續性出血』狀態在『槍手』版本就出現了,不過中此狀態的機率不高,
所以才想讓斧頭職業的戰士發揮這個特性!
 
另外也構想了雙手斧的技能『旋風斬』他說這次從『暗黑破壞神3』所想到的技能~
不只讓戰士有『雙持單手斧』的特性,也有拿著『雙手斧』才能使用的技能『旋風斬』!
 
 
 

 
 
5. 介紹影片
 
《天堂M》PC版天堂的職業 『戰士』介紹 (古今解說/PC版/戰士)
 
 
如果天堂M之後,真的有增加這些內容,那應該會非常有趣!
 
 
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